» Artykuły dla tagów: Dark Souls II

»Wyszła „nowa-stara” gra od From Software

Kwi 3
komentarze 0

Wczoraj (2 kwietnia br.) kurier dostarczył mi przesyłkę z Dark Souls II: Scholar of the First Sin (PC), bo to właśnie jest premiera tej swoistej wersji GOTY na sterydach ( prócz komputerów wydano ją też na PS4, XBO, PS3 i Xbox 360, choć nextgenową oprawę mają tylko wydania na PC i nowe konsole). W Dark Souls II grałem już rok temu gdy wychodziła pierwotna wersja, ale już tych trzech dodatków (3 korony królów: Sunken, Old Iron i Ivory) wypuszczonych latem nie kupowałem, czekając właśnie na wydanie kompletne. Mam trochę mieszane uczucia, bo producent czyli From Software zapewniał dawno temu, że gra jest skończona i DLC nie planują. Jak wyszło – wiemy. Z drugiej strony produkcja jest bardzo dobra i dostajemy jeszcze więcej tego samego. No właśnie – jakie mamy zmiany? Po pierwsze co się rzuca w oczy, to rzecz jasna grafika. Rok temu grę odpaliłem na PS3, a teraz na PC w max ustawieniach i widać różnicę.

czytaj więcej

»Dark Souls II: Scholar of the First Sin będzie w full HD i 60fps (wideo)

Lut 6
komentarze 0

Część graczy uważa, że grafika się liczy. Gry Demon’s czy Dark Souls do pięknych nigdy nie należały, ale to może się zmienić z nadejściem odświeżonej wersji najnowszej (nie licząc niewydanego jeszcze Bloodborna) produkcji From Software, czyli Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Rzecz jasna nie ma co liczyć na widoki a’la Crisis 3, ale to chyba nawet dobrze. Fotorealizm najpewniej niezbyt korzystnie wpłynąłby na odbiór tej „brudnej” i mrocznej produkcji. Zmiany w wyglądzie jakie przyjdą z nowym patchem i wersjami na XBO i PS4 to przede wszystkim 60 klatek na sekundę i full HD (1080p). Opcje te zawitają na nowe konsole i PC, a starszy sprzęt, czyli Xbox 360 i PS3 dostanie okrojoną wersję łatki, głównie dodającą nową zawartość i poprawiającą balans rozgrywki. Serwis IGN pokusił się o film zestawiający grafikę z różnych platform (który załączamy poniżej). Na zakończenie przypominamy, że oficjalna data premiery tego swoistego remasteru Dark Souls II to 3 kwietnia w Europie i 7 kwietnia 2015 r. w USA (swoją drogą to rzadkość, aby Stary Kontynent w premierze wyprzedzał tę zza Atlantyku). czytaj więcej

»2014 okiem redakcji – Paka

Sty 11
komentarze 0

Jakoś tak się złożyło, że moje podsumowanie zostało na sam koniec, co o dziwo nie jest jakimś specjalnym zabiegiem, a wynika z banalnego braku czasu. W sumie mógłbym w ten sposób podsumować chyba cały rok i wszystko co się w nim działo: „dziwnie się złożyło” i „brak czasu”…

Zacznijmy od tego, że na własnej skórze przekonałem się, iż ze wzrostem cyferek na liczniku wieku człowiekowi przybywa obowiązków, które dowalają mu inni lub też zbiera sobie na głowę sam. Żeby było miło, nie miały wspomniane obowiązki nic wspólnego ani z IW, ani z graniem, co zaowocowało cofnięciem się mojej osoby do czasów prehistorycznych w tematyce zarówno jRPG-ów, jak i w ogóle gier japońskich. Dobrym tego przykładem jest kurzące się na półce Lightning Returns, które obiecałem (sobie i innym) przejść i kiedyś to zrobię lub oddam lewą rękę szynszylom do obgryzienia. Podobnie sprawa ma się z wielce wyczekiwanym przeze mnie Dark Souls II, którego do teraz nie nabyłem i chyba już poczekam na wersję na PS4. Nie wspomnę masy innych tytułów, które chciałem lub powinien ograć i na tym się skończyło. czytaj więcej

»2014 okiem redakcji – Nox_A15

Sty 10
komentarze 0

Pozostali redaktorzy opisywali już różne spostrzeżenia związane z 2014, jak chociażby rosnąca liczba jRPG-ów na Steamie, uznałem więc, że skupię się w większości na grach, które przeszedłem przez ostatnie dwanaście miesięcy. Przygotowując ich listę uzbierałem około trzydziestu pozycji (nie licząc tych, których nie ukończyłem w całości), z czego mniej niż połowę stanowiły gry wydane w 2014. Żeby nie odchodzić zanadto od profilu Inner Worldu, skupię się głównie na produkcjach japońskich.

Jeżeli jednak miałbym wymienić jedną rzecz, która patrząc wstecz bardzo mnie cieszy, to byłoby to znaczne poprawienie się kondycji Nintendo w drugiej połowie zeszłego roku. Sam pisałem jakiś czas temu o tym, że gwiazda firmy nieco przygasła, ale dzisiaj jestem ponownie o nią spokojny. Od tamtej pory zdążyły się odbyć targi E3, gdzie Nintendo pokazało pazur – właściwie we wszystko co zaprezentowali aż chciało się grać i nasi Czytelnicy również to zauważyli. Poza tym nowy model 3DSa, nazwany po prostu New Nintendo 3DS zapowiada się smakowicie (o czym też już się rozpływałem na IW). Nie można też nie pochwalić nowego polskiego dystrybutora firmy (czeskiego ConQuest Entertainment), który w wyraźny sposób stara się poprawić jej sytuację w Polsce. Po pierwsze ceny nowych gier są zauważalnie niższe, do tego bardzo konkurencyjne względem produktów na inne konsole (tak Sony i Microsoft, gdy gra kosztuje 250-300 zł, to mi się grać odechciewa…), a po drugie dbają o wizerunek firmy – jej stoisko na Poznań Game Arena było zdecydowanie jednym z najlepszych na targach. czytaj więcej

»2014 okiem redakcji – Jesiotr

Sty 10
komentarze 0

Przeczytałem ostatnio w Internetach, że jedną z najbardziej irytujących twórczości na Facebooku jest zamieszczanie na nim osobistych „podsumowań” minionego roku. Mam nadzieję, że te pięć:) osób, które czyta ten portal po niniejszej lekturze nie ucieknie w popłochu. Ale do rzeczy, czyli do gier.

W połowie marca wziąłem urlop na tydzień, bo do sklepów trafił Dark Souls II. Gra była (jest) genialna, ale… no właśnie. Dla Demon’s Souls kupiłem PS3 i wykręciłem na nim jakieś nienormalne ilości godzin, przechodziłem go trzy razy, w tym dwa na New Game ++. Co zresztą najprawdopodobniej stało się przyczyną zajechania napędu Blu-ray, dlatego też na jakiejś wyprzedaży za 30 zł kupiłem wersję cyfrową, która już nie mieli napędem (notabene save’y z wersji pudełkowej i cyfrowej nie są kompatybilne, jakby się ktoś pytał). Wracając do Dark Souls – niemal zawsze powtarzane jest, że to duchowy następca Demon’s. Otóż według mnie jednak tego „ducha” nie udało się From Software przenieść z Demona na Dark. Wszystko inne jest niemal copy-paste, ale tego nieuchwytnego klimatu już raczej tam nie znalazłem. Liczyłem, że wróci w drugiej części Dark. Nie wrócił i co gorsza rozrzedzono jeszcze bardziej ten gęsty feeling Demona, ale być może to z powodu tego, że główny „magik” Soulsów, czyli Hidetaka Miyazaki już nie tworzył sequela, bo był zajęty innym projektem (czyli Bloodbornem). Proszę wybaczyć te narzekania – pierwszy i drugi Dark Souls to produkcje rewelacyjne, ale odpalając je chyba liczyłem na kontynuację Demon’s i zawsze lekko się zawodziłem, że to trochę inne gry. Ale może kiedyś (Sony – słyszysz mnie?!) się doczekam. czytaj więcej

»Dark Souls II: Crown of the Old Iron King – dziś premiera

Sie 26
komentarze 2

Mieliście już okazję odpowiadać w naszej ankiecie, na ile interesują Was dodatki DLC do Dark Souls II, więc wiemy już, że przynajmniej część z Was ucieszy się z dzisiejszej premiery drugiego z nich na PC i Xboxa 360 (jak zwykle wypatrujcie takich dat w naszym kalendarzu w prawej kolumnie strony). Crown of the Old Iron King, bo tak nazywa się DLC, trafi zaś na PS3 już jutro. Jeżeli nadal nie wiecie, z czym „je się” tę serię, zapraszam do naszej recenzji.

»Ankieta – które z wybranych gier z Gamescomu Wam się spodobały?

Sie 26
komentarze 0

Każdy gracz śledząc wieści z targów takich jak Gamescom (ostatnia część naszej relacji nadal w drodze) wypatruje czegoś, co go interesuje. Wybraliśmy cztery spośród japońskich tytułów, jakie były obecne na targach i stworzyliśmy ankietę, w której pytamy Was, który z nich Was interesuje. Możecie wybrać więcej niż jedną opcję. Tymczasem w rozwinięciu wyniki poprzedniej ankiety, w której pytaliśmy Was o zainteresowanie DLC do Dark Souls II. czytaj więcej

»Ankieta – czy zamierzacie kupować DLC do Dark Souls II?

Sie 3
komentarze 0

Ankieta time! Poprzednia cieszyła się sporym zainteresowaniem, więc trochę przeciągnęliśmy ją w czasie. Pytaliśmy wtedy, „na jakiej platformie cyfrowej kupujecie gry”. Wasze odpowiedzi znajdziecie w rozwinięciu wpisu, zaś na prawo od newsów jest już nowe pytanie, tym razem dotyczące dodatków DLC do Dark Souls II. Pierwszy z nich już jest dostępny, dwa następne w drodze, jednak nas interesuje, czy zamierzacie w nie inwestować. Zapraszamy do ankiety! czytaj więcej

»E3 2014: Project Beast to oficjalnie Bloodborne (jest zwiastun!)

Cze 10
komentarze 1

Jest piąta nad ranem i właśnie skończyła się konferencja Sony na targach E3 w Los Angeles. Bardzo udany show (więcej o nim i tym, co się działo również na innych konferencjach napiszemy zapewne niebawem, oczywiście głównie pod kątem japońskich produkcji), m.in. dlatego, że poznaliśmy prawdziwą twarz tajemniczego Project Beast (przecieki na jego temat śledziliśmy już wcześniej). Okazało się, że ten duchowy następca Demon’s Souls i Dark Souls (producentem jest Hidetaka Miyazaki, a grę tworzy From Software) nosi tytuł Bloodborne. Nie wiemy wiele o samej grze, ale prerenderowany filmik, który znajdziecie w rozwinięciu jest mroczny, krwawy i cholernie klimatyczny. Osobiście zapatruję się na kupno PS4 tylko z tego powodu – będzie to tytuł ekskluzywny. Zapraszam do rozwinięcia wpisu! czytaj więcej

»Co tydzień nowy prezent w Dark Souls II

Cze 7
komentarze 0

Nie dziwcie się proszę, że newsy o serii Dark Souls mogą się od tej pory pojawiać na IW częściej – od pojawienia się Jesiotra liczba fanów w redakcji wzrosła do trzech (wliczając Pakę i mnie). ;) Już wcześniej informował Was, że pomimo swoich początkowych obietnic From Software zamierza wydać DLC do Dark Souls II. Podeszli do sprawy dość nietypowo, bo będą to aż trzy dodatki wydawane co miesiąc (więcej informacji tutaj), a do tego mają pomysł, jak zachęcić fanów do odwiedzania gry regularnie do premiery pierwszego z nich. Co tydzień możecie się spodziewać nowej zawartości skrzyni w Majula Mansion, a jak wiadomo – w Dark Souls darowanemu koniowi się w zęby nie zagląda. Dokładny „rozkład” aktualizacji znajdziecie w rozwinięciu, przy czym pamiętajcie, że pierwszy prezent jest już dostępny od czwartku! Zastanawia tajemnicza niespodzianka, jaka ma się pojawić w skrzyni 22 lipca. No cóż, do zobaczenia w Drangleic! czytaj więcej

»Dark Souls II: Prepare to Buy – zapowiedziano 3 DLC

Cze 5
komentarze 1

Rok temu na konferencji Namco Bandai Games w Japonii firma podała, że przez dwa lata do graczy trafiło 2,3 mln kopii Dark Souls. Są sygnały, że druga część gry sprzedaje się jeszcze lepiej. Co na to kowal Lenigrast z Majuli? Kowal mówi, by kuć żelazo póki gorące. Namco dwa razy tego powtarzać nie trzeba i już zapowiedziało 3 dodatki DLC do Dark Souls II. czytaj więcej

»Project Beast – a jeśli to naprawdę Demon’s Souls 2?

Maj 6
komentarze 3

Targi E3 są już coraz bliżej, dlatego nic dziwnego, że niedawny przeciek związany z Project Beast wywołał wśród fanów gier From Software takie poruszenie. Przypomnę, że pojawiły się screeny kiepskiej jakości (znajdziecie je w rozwinięciu), które wyglądają jak klatki z prerenderowanego zwiastuna lub gry na obecną generację. Ponoć są powiązane z projektem, nad którym pracuje Japan Studio (Sony) i From Software, a w całość jest zaangażowany Hidetaka Miyazaki, czyli producent Demon’s Souls i pierwszego Dark Souls. Biorąc pod uwagę fakt, że pierwsza z tych gier nadal jest exclusivem na PS3, ciężko mi uwierzyć, aby mógł to być tylko czyjś żart (zresztą wymagałby zbyt wiele pracy) i osobiście uważam, że mamy do czynienia z Demon’s Souls 2 lub innym duchowym następcą serii, tworzonym specjalnie z myślą o PS4. czytaj więcej

»Recenzja Dark Souls 2, chwalmy słońce!

Kwi 29
komentarze 2

Przed weekendem miała swoją premierę wersja PC Dark Souls II, stwierdziłem więc, że nie mogę dłużej czekać i czas podzielić się z Wami dotychczasowymi wrażeniami z wersji na PS3, którą otrzymaliśmy do recenzji od firmy Cenega (dziękujemy!). Tak więc w dziale gry zagościł nowy tekst (tutaj), do lektury którego gorąco zachęcam. Chwalmy słońce! ;)

»„Wiele platform = wiele kasy = wiele błędów” – na przykładzie Dark Souls 2

Kwi 25
komentarze 0

Tak to już na tym świecie jest, że gdy pojawia się wymóg zwiększenia przychodów, producenci zaczynają wskazywać inne platformy niż oryginalna. Właśnie z takiego powodu Dark Souls 2 oprócz PS3 pojawia się także na Xpudle i Pecetach, a jak wiadomo, te ostatnie należą do sprzętów chytrych i lubujących się we wszelakich błędach. czytaj więcej

»Z pamiętnika Nieumarłego, czyli Dark Souls II na wesoło

Mar 20
komentarze 1

Dotarła już do mnie wersja recenzencka Dark Souls II od Cenegi (dziękujemy serdecznie), ale ze względu na długość tego tytułu trochę wody w Wiśle upłynie nim będę w stanie napisać jego rzetelną recenzję. Stąd też możecie być pewni, że już niedługo na IW pojawią się „Pierwsze wrażenia” z gry, abyście nie musieli czekać tak długo. Wpadłem też na nieco dziwaczny pomysł prowadzenia dziennika ze swojej wyprawy do Drangleic, ale takiego… z przymrużeniem oka. Postaram się go aktualizować przynajmniej raz na dwa dni. Aktualizacje nie będą długie, więc prawdopodobnie o większości z nich dowiecie się na naszym FB. Tymczasem zapraszam do lektury!

»Dark Souls II – premiera wersji PC i początek intra

Mar 8
komentarze 0

Choć twórcy Dark Souls II zapowiadają, że wersja PC będzie dużo bardziej dopracowana, niż w przypadku poprzedniej części (i jak na razie wszelkie doniesienia wskazują, że nie ma powodów, aby w nich wątpić), wiadomo było już od pewnego czasu, że nie zdążą z nią na premierę wersji konsolowych. Europejscy posiadacze PS3 i Xboxów 360 będą mogli zacząć walkę o swoje dusze już w piątek 14 marca, natomiast posiadacze PC-tów muszą jeszcze poczekać do 25 kwietnia. Na pociechę pierwsza część intra do gry, w rozwinięciu wpisu. czytaj więcej

»Dark Souls II z nowym trailerem

Lut 20
komentarze 1

Przyznaję się bez bicia, że lubię Dark Souls. Ten moment, gdy po pracy wracam do domu, odpalam grę by się odstresować i po kilku godzinach okazuje się, że osiągnąłem dokładnie odwrotny efekt, jest bezcenny. Poza tym to jedyna gra, przy której mogę bezkarnie nie odpowiadać na wszelkie pytania mojej drugiej połówki, tłumacząc to jednym prostym zdaniem: „Przepraszam, tu nie ma pauzy!” ;)

Oczywiście powyższe czynniki w głównej mierze wpływają na to, że z utęsknieniem wyczekuję Dark Souls II i wszelkie informacje na temat tej gry łykam jak młody pelikan. No może poza nowym trailerem, który znajdziecie w rozwinięciu, gdyż jak na mój gust, jest diabelnie przegadany… Ale przed 14 marca, czyli dniem premiery na Starym Kontynencie, na pewno wypuszczą jeszcze coś nowego. czytaj więcej

»Tak prezentują się okładki Dark Souls II

Lut 6
komentarze 0

Noxa nie ma, więc perfidnie i bez namysłu podkradnę mu newsa o jego ukochanej serii. Mowa oczywiście o wspomnianej wyżej drugiej odsłonie Dark Souls, której to twórcy nie kryli się z żadnymi materiałami, ale aż do teraz nie wiedzieliśmy, jak ten tytuł będzie prezentował się na półkach. Na szczęście świat nienawidzi pustki, a wszelkiego rodzaju artyści uwielbiają się chwalić, tak więc w rozwinięciu możecie podziwiać okładki wszystkich wersji gry. czytaj więcej

»Komiks Dark Souls zadebiutował w sieci

Sty 8
komentarze 4

Jakiś czas temu pojawiła się informacja, że powstaje komiks oparty na świecie Dark Souls II zatytułowany Dark Souls II: Into the Light. Dzisiaj miały swoją premierę pierwsze dwie strony, a każde dwie kolejne mają się pojawiać co tydzień w albumie na oficjalnym Facebooku gry, aż do jej premiery w marcu. Za graficzną stronę projektu odpowiada Simon Coleby (Judge Dredd, Rogue Trooper, The Authority), a scenariusz napisali Rob Williams (Ghost Rider, Dark X-Men, Cla$$war) i Andi Ewington (45). Drukowana wersja komiksu ma trafić do wybranych wydań gry w niektórych krajach. Opublikowane strony znajdziecie w rozwinięciu wpisu. czytaj więcej

»Zdjęcia z Dark Souls Cafe

Sty 7
komentarze 0

Pamiętacie pierwsze informacje o Dark Souls Cafe? Współpraca między From SoftwareOZ Cafe w Tokyo zaowocowała udekorowaniem tego lokalu na kilka miesięcy, do kwietnia, w motywy znane z serii Dark Souls. Otwarcie miało miejsce wczoraj, a japońskie strony Dengeki Online i Game Watch Impress już zamieściły garść zdjęć ze środka. Są cosplayerzy, wiadomości zostawione na podłodze, miecze, topory, zbroje i ognisko na kościach. Na ścianach widać plakaty i ogromną mapę świata z nadchodzącego Dark Souls II (premiera już w marcu, w Europie 14.). Uwagę przykuwają ładnie stylizowane karty menu i możliwość zamówienia własnego Estus Flask, przysmaku Nieumarłych bohaterów odnawiającego energię życiową. Co tu dużo mówić – zapraszam do galerii poniżej! czytaj więcej